Buscar en este blog

domingo, 6 de febrero de 2011

[Tutorial] dibujando autos a mano - parte V - pintando con tinta

Continuando con mis tutoriales de dibujo ahora voy a psar a mostrarles una tecnica rapida y bastante sencilla para darle color a los dibujos: se trata de pintar con marcadores, fibras o rotuladores (como quieran llamarlos) de tinta como estos que son los que use yo o similares.
142fc496eac1104b24ae30fdcb1cffa1

En mi caso voy a pintar una Ferrari roja, por supuesto voy a necesitar un marcador rojo y otros de colores marron (para las sombras), negro, amarillo y azul para algunos detalles.
Empiezo por remarcar las zonas mas oscuras pintandolas de marron (conviene y no esta mal hacerlo, marcar las zonas de mas brillo y de sombras con lapiz para no perderse) siempre tomando como referencia la foto original.


Y luego vamos agregando mas colores (yo simpre recomiendo empezar por los colores mas claros preferentemente porque si no corremos el riesgo de manchar la tinta mas clara con la mas oscura utilizada anteriormente, en todo caso, sugiero probar en un papel aparte si se mezclan las tintas al pintar una sobre otra)


para lograr el efecto degradado de los vidrios use un marcador desgastado que casi no deja color al trazar rapido y si cuando se lo pasa despacio

Como ultimo paso queda borrar todas las lineas y trazos hechos con lapiz para limpiar el dibujo


Ya casi está listo, pero yo quise agregarle un rotulo al dibujo asi que traze unas lineas de renglon con lapiz y regla con lineas verticales de guia (los que alguna vez vieron un cuaderno de caligrafia reconoceran esto)

y luego escribo a modo de bosquejo la palabra, en este caso el logotipo de Ferrari

hacemos lo mismo con la insignia F355 y luego pintamos


Y ahora si, TRABAJO TERMINADO: un retrato de una Ferrari F355 GTS


Dejen comentarios

[Tutorial] dibujando autos a mano - parte IV - copia por mosaico

Bueno, vuelvo con otra entrega de mis tutoriales de dibujo, esta vez les voy a mostrar la tecnica de copiado mediante mosaicos. Para esta técnica lo primero que necesitamos, como siempre, es un modelo para copiar, en mi caso tomé una revista vieja. Luego remarque sobre la foto elegida un cuadriculado de 10x10 mm en este caso (las dimensiones dependen un poco del criterio de cada uno dependiendo de la complejidad de la imagen y el tamaño) dandome un area cubierta por el auto a dibujar de 17x6 cm (cuadrados)



Lo siguiente que haremos sera dibujar un cuadriculado similar en la hoja en blanco donde vamos a realizar nuestro dibujo, para esto recomiendo usar un lapiz mecánico o de punta muy afilada y trazar lineas suaves que luego sean faciles de borrar, por supuesto usando una regla.

En mi caso decidi, de paso ampliar el tamaño de la imagen un 50% por lo que el cuadriculado en la hoja es de cuadros de 15x15 mm, esta tecnica permite tanto ampliar como reducir el tamaño de la imagen original si distorsionar las proporciones.

Ahora si, lo qe queda es bastante facil: trasladar el dibujo copiando cuadro por cuadro, trazando lineas suaves de manera que si cometemos algun error podamos borrarlo sin dejar rastros.
Podemos empezar por copiar primero la silueta...

...y luego ir completando los detalles...

...y una vez que estemos conformes con el resultado del boceto, ir definiendo los trazos con tinta.


NOTA DE YAPA: Como dibujar la llanta de 5 rayos:
Primero trazamos los ejes verticales y horizontales por los centros de la elipse que define la rueda para ubicar el centro de la rueda, luego imaginamos dividir cada mitad de arriba en tres partes cada una y remarcamos solo un corte en cada una de manera que queden divididas en 1/3 + 2/3. En las mitades de abajo dividimos casi a la mitad cada una, denjando que las submitades de mas arriba un poco mas grandes

Ahora ya tenemos los ejes de los rayos de la llanta, le damos forma a cada uno y vamos completando los detalles




Bueno eso es todo por ahora, en la siguiente entrega hacemos el pintado con tinta

Dejen comentarios

lunes, 3 de enero de 2011

[Tutorial] dibujando autos a mano - parte III - Pintar a lapiz

Ya tenemos el dibujo, ahora viene la mejor parte: pintarlo!

En la primera parte de este tutorial les dije que hagan una impresion de la foto original del auto, ahora les revelo, por si no se dieron cuenta, para que nos sirve esta imagen.

El primer paso antes de empezar a pintar es marcar suavemente los limites de las variaciones de color (tonos) propios de los angulos de luz y relieves del objeto (el auto). Para eso tenemos que observar muy bien la foto y trasladar al dibujos esos cambios de tonalidades.


En este caso, lo siguiente que decidi hacer fue pintar las inscripciones que agregue sobre la carroceria., no muy furte para que despues al dar color a la carroceria las ceras de las minas de lapiz no se corran y se meclen. TIP: empezar a pintar preferentemente por el color mas claro, asi no ocurre esto (o si ocurre no es tan notorio)


En el proximo paso sombree suavemente sobre las zonas mas oscuras de la carroceria dando un tono mas o menos uniforme.

Luego remarcando las zonas mas oscuras... (si hay piezas o formas que inventamos habra que usar la imaginacion como yo en el paragolpes delantero)


En este dibujo se me ocurrió dibujar un capot en negro mate, asi que para lograr ese efecto el sombreado en negro sera mas parejo y oscuro que si tuviera brillo.

De paso sombree todo lo que va de negro, sombree el interior y di color a los cristales.

De esta manera cuando sombreamos las zonas mas oscuras el contraste entre tonos es menor y da el efecto de superficie sin brillo.



Ahora es momento de los detalles: faros, llantas y efecto de cromado en el radiador


Y como ultimos detalles, para dar un efecto de pintura metalizada pinte con otro color mas claro (amarillo) matizando sobre la carroceria, especialmente en las zonas mas claras, y con otro mas oscuro (marrón) en las mas oscuras. Sirve tambien reforzar los blancos y las zonas claras con lapiz blanco, este le da una textura mas pareja al pintado.


Y ya podemos decir que el trabajo esta terminado!

sábado, 25 de diciembre de 2010

[Tutorial] Dibujando autos a mano - parte II - Boceto

Habiamos quedado en el calcado. Bueno una vez que tenemos las impresiones y las fijamos a una superficie lisa y transparente, procedemos al calcado del dibujo. Recomiendo para esto usar un lapiz de dureza media tipo HB o mas blando (2B). La idea es hacer un bosquejo, un trazado de las lineas generales del auto sin marcer demasiado el papel, o sea, no apretar mucho el lapiz!


Una vez que copiamos las formas basicas podemos empezar con la primera parte del tuning: la suspension. Para eso primero copiamos todo menos las ruedas, movemos la hoja de dibujo sobre la impresion hasta encontrar la posicion de las ruedas que queramos y luego copiamos las ruedas en esa posicion.



Con el dibujo base ya listo empezamos a dibujar las modificaciones que mas nos gusten.



Para la tecnica que pretendo usar en este caso el siguiente paso es repasar las lineas principales con tinta (boligrafo o microfibra). Este paso puede omitirse si quieren darle un toque mas real, pero necesitan un poco mas habilidad y/o practica para que quede realmente bien.

Notese que solo marque en tinta las lineas mas determinates de las formas del auto: contorno, bordes de puertas, ventanillas, faros y aberturas, y omiti la mayoria de las lineas de forma de la carroceria.
Y empezamos a marcar los primeros detalles, las rejillas por ejemplo.


Lo siguiente es remarcar las lineas de lapiz importantes con un lapiz mas fino, recomiendo usar un lapiz mecanico de 0.5 mm. Ya que lo siguiente será usar una goma de borrar para eliminar las marcas del boceto y limpiar el trabajo.


Ahora vamos a ocuparnos de las ruedas. Lo primero sera dibujar el aro, fijense que marque las elipses superpuestas de manera que describan cilindros o anillos para darle efecto de volumen y profundidad.

Ahora borramos (opcionalmente) las lineas que no se van a ver en el dibujo final y marcamos los ejes de los rayos de las ruedas, en este caso elegi 6 porque me parecio mas facil de dibujar para todos.



Lo siguiente será la decoracion de la carroceria. En esta oportunidad decidi ponerle textos asi les muestro este truquito:

Marcar renglones o limites por donde va a ir la palabra y dividir en casilleros que sirvan de guia para la inclinacion de las letras.





 


NOTA: Este tutorial lo hice la para los chicos de la Comunidad Dibujantes de Autos (DDA) de taringa.net, de ahi la publicidades.

miércoles, 15 de diciembre de 2010

[Tutorial] dibujando autos a mano - parte I - Calcado

Me decidi a hacer un pequeño tutorial de dibujo. Aclaro que yo nunca estudié artes plásticas ni nada de eso y todo lo que se lo aprendí a base de observación y práctica (algo de talento natural debe haber también). Asi que sepan que con paciencia, observación y esfuerzo se puede aprender y lograr muy buenos trabajos.

Mi intención es de hacer una serie de tutoriales explicando las diferentes tecnicas que suelo usar para dibujar, algunas de estas las descubri o invente yo, otras las aprendi leyendo y observando por ahi...
Bueno, pero basta de charla y empecemos.

La primera tecnica que voy a enseñarles es la de calcado. Empiezo por esta porque considero que es la mas facil ya que no requiere de gran habilidad del dibujante, ya que eso se compensa copiando las formas a partir de otra imagen. Para que esta tecnica sea aun mas sencilla yo implementé el uso de software de edicion de imagenes (tipo Photoshop) y de un tablero de dibujo transparente. Ahora vamos paso por paso:

1- Elegimos una imagen y la abrimos es nuestro editor de imagenes favoritos. En este caso yo use Macromedia Fireworks 8

2- Usamos la herramienta de busqueda de bordes (la mayoria de los programas de este tipo la tienen, busquen en los menúes o directamente en la ayuda). En este caso se encuentra en Filtros>Otros>Buscar bordes


3- Nos va a quedar algo asi:

pero como la inteción es luego imprimir, esto asi no nos sirve, asi que vamos a buscar la opción de invertir los colores, en este caso Filtros>Ajustar color>Invertir

4.1- Ahora si! como ven la imagen ya parece directamente un dibujo y se ve muy facil de calcar

4.2- Si lo creen necesario pueden reforzar el contraste de las lineas para que sean mas visibles a la hora de calcar. En Fireworks la opción esta en Filtros>Ajustar color>Brillo/Contraste

lo siguiente es guardar la imagen. ATENCION: guardenla con otro nombre porque vamos a necesitar la imagen orginal también! (Archivo>Guardar como...)

5- Ahora vamos a la carpeta donde guardamos las imagenes, y seleccionamos la imagen original y el bosquejo que generamos recien (presionado Control + clic se puede seleccionar varios archivos a la vez) y hacemos clic derecho sobre la selección y en el menú seleccionamos Imprimir.

Lo siguiente será elegir el formato que mas nos guste, en este caso yo preferi que los dos quepan en una sola hoja, y damos clic en el boton Imprimir.


6- Lo siguiente y ultimo de esta primera parte del trabajo es preparar el espacio para hacer el bosquejo a mano. Para eso yo tengo un atril regulable de madera y un tablero hecho con un pedazo de acrilico transparente
Si no tienen algo como esto pueden usar una ventana. En ambos casos pegan la impresión con cinta adhesiva al vidrio/acrilico y luego, sobre él, la hoja en blanco donde van a dibujar
Usando la luz exterior o una lámpara la impresion se transluce al papel y ya podemos empezar a dibujar sobre él!


Bueno, esto es todo por ahora. En la proxima entrega les voy a ir mostrando como dibujar el bosquejo. Con esto ya pueden ir practicando para mejorar el realismo de sus obras ;)

Espero sus comentarios, cualquier consulta me mandan un mensaje personal.